第184章 宝可梦大世界发售 (第2页)

作者:江上悬歌返回目录加入书签

而不是什么事情都等待着宝可梦去全做了。

因为玩家们才是营地的主人啊。如果建设,采集,物资存取什么的全都宝可梦来做了,那玩家干鸡毛啊?

真就是建个房子在后面当老板?

眼下,林远和李林就做着最后的测试。

“还是感觉有那么点蠢,但是已经做的很不错了。”

在做完了最终测试后,林远摸着下巴开口说道。

对宝可梦大世界的最终测试,林远觉得能打个七分吧,少的三分上,一分是战斗方式有些简单了,多个宝可梦的技能被统一化了,除了少部分玩家熟知的宝可梦有特殊技能外,大多数的宝可梦用的都是一套技能模板。

另外两分,一分是在地底世界里,副本这个点做的不是很完善,林远所想的地底世界,是每个副本都有自己不同的地方,林远想做成塞尔达传说的神庙一样,不同的神庙有不同的特点,进去后不会让玩家感到重复性。

但对李林说了这个后,李林就差直接骂人了。

怎么可能做成那样啊!

这都不是工程量的问题了,这是技术的问题啊!

真做成那样,游戏得往多大跑了?优化得做的多好,才能让现在市面上的多数玩家玩上?

最后的一分,还是家园系统,中期开始的流水线做的不是很完美

但是总的来说,已经非常有趣,适合与朋友来玩了。

并且宝可梦大世界并不是纯纯的休闲游戏,其实在玩法上也是有深度的,比如说养成系统上,想要培养出最好的宝可梦,需要花费的时间也是庞大的,因为宝可梦的词条不是那么简单就能培育出来的。

比如说皮卡丘,皮卡丘进化成雷丘,不只是等级达到了就行,还需要相应的进化需求,进化后,如果词条不够完美,也需要进行洗词条。

当然,配种生蛋能完美的解决这个问题,但配种生蛋。也是需要不少时间的。

至少不用个一整天时间,是不可能配出心目中完美的宝可梦的。

而游戏里的宝可梦种类那么多,能给玩家配的课太多了!

李林听了后,在旁边有些无奈,哭笑不得的对林远说道:“林策,我们塞的东西是在是太多了,这游戏现在已经是67个g的大小了,虽然咱们的优化做的很好,但是对配置需求也是很高了。”

“3a都不需要这样的配置”

李林小声的说道。

大表哥的配置最低需求1o6o,而宝可梦大世界的最低配置是1o5o,但是问题是宝可梦的推荐配置达到了2o7o

而最高画质就更是需要更高的配置需求了。

其实也不算高?毕竟国内现在的玩家电脑配置普遍都是在2o6o,也有不少是1o8o的战神,还能再战几年的那种。

其实宝可梦大世界的优化真的已经做的够好了的,但是架不住游戏里塞进去的东西实在是太多了啊。

要知道游戏里的农场什么的,那可是真的建造了一个农场。

比如说食物来源的小麦农场,那是真的在一个区域种植小麦,小麦成熟后也会显现出来,而不是做一个简单的贴图。

采石场,伐木场等建筑物,也不是贴个图,而是有很明显的区分的。

外加上各种各样的宝可梦,以及广袤无垠的大地图,导致的就是游戏越做越大,到了后期还需要删除一些东西,不然的话内存需求就太大了。

林远听了李林无奈的话,又看看李林的乌黑的眼圈,然后吞下了想要反驳的话。

嗯。多说几句,李林可能是会闹脾气的。

虽然林远这段时间也很累就是了。

哦对,许笑已经去医院打点滴了。

因为美术需求实在是太庞大了,玩家们来玩宝可梦大世界,最大的需求就是在游戏里看到活生生的宝可梦们,也因此,每只宝可梦的建模都是做到最好的,这也是游戏为什么会是67个g的原因。

每只宝可梦都有自己的小动画,每只宝可梦都栩栩如生,与玩家相处的时候,完美的建模,灵性的ai,让玩家们完全不会把宝可梦只当成是一段数据来看。

这样做,不仅是满足玩家最大的需求,同时也是为了让玩家们善意的对待宝可梦。

毕竟说一千道一万。宝可梦都是子供向ip,到时候说不定会有很多的小朋友来玩,而且就算对成年人来说,宝可梦也是伙伴,是朋友,而不是打工奴隶。

也因此,这就是个明牌战术,其目的就是用可爱来换取玩家对宝可梦的善意!

而后,李林休息了,林远也休息了。

游戏也是交给了宣部门,进行着最后的宣。

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时间,终于是来到了四月份,来到了宝可梦大世界全球售的那一天。

在下午的两点整,高中生江洛就守在了电脑前,等待着天游上出现宝可梦大世界。

在刷新了足足三次后,江洛终于是看到了游戏可购买的按钮。